Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть

Альберт Эйнштейн

Портфолио

 Кочетов Петр

Геймдизайнер

Обо мне

    Приветствую, меня зовут Петр, и я геймдизайнер. Моим призванием является создание захватывающих приключений и увлекательных игр. Моя страсть к геймдизайну приводит меня в самые захватывающие уголки виртуальных миров, где каждая деталь игры имеет значение. Я наслаждаюсь как игрой, так и процессом ее создания, вкладывая в каждый проект частичку своей души.     Я окончил РЭУ имени Г.В. Плеханова по направлению "Управление организацией" в 2016, а так же получил диплом с отличием о профессиональной переподготовке по направлению "Геймдизайн" в GeekBrains в 2023.

Мои проекты

Slime Labyrinths

Slime Labyrinths - это казуальная игра-головоломка Платформы: PC, Mobile. Игра разработана на движке Unreal Engine 4.  Сеттинг:  Фэнтези. Маленький слайм пытается отыскать свою семью, потерявшуюся в магическом лабиринте, а также разгадать загадки этого волшебного мира, с помощью элементов стихий.

Once alone

Once alone — это мультиплатформенная ролевая игра с открытым миром. Платформы: PC, Mobile. Игра разработана на движке Unity. Сеттинг:  Фэнтези, Альтернативный мир. Действие игры происходит в альтернативном мире 1650-ых годов. Главный герой, после кораблекрушения, попадает на остров.  В попытках выжить и найти других людей, он обнаруживает древние руины. Вскоре он понимает, что это далеко не безопасное место. Преодолевая опасности и препятствия на своем пути, ему необходимо разгадать загадку этого острова, чтобы выжить.

Связаться со мной • 

Всегда на связи, для сотрудничества и интересных предложений.

Petr © 2024 3200raven@gmail.com  +7-985-532-88-90 

Logo

Disclaimer: This website was built with Renderforest, however it is NOT managed by Renderforest. 
If you find the content on this website abusive or inappropriate please report right away.